Intex - Pro

Телефон:

+380 (382) 74-32-98 +380 (50) 376-05-96

Адрес:

29000, Украина, Хмельницкий, ул. Пилотская, 14

  • Решения

    мы подробно узучаем деятельность наших клиентов, а также структурируем и анализируем полученную информацию

    Читать далее
  • Поддержка

    у нас работают талантливые профессионалы, обладающие доскональными знаниями в сфере информационных технологий

    Читать далее
  • Результат

     мы ручаемся за свою работу, всегда нацелены на стопроцентный результат и знаем, как его достигнуть!

    Читать далее

Бизнес в Арго

tjcompany.ru - новостной портал

Чем занимаются продюсеры видеоигр?

Видеоигры превратились в настоящий бизнес. После выпуска очередной удачной серии игры создатели получают прибыль больше, чем от известных блокбастеров. Изменился и подход к производству игрового продукта, теперь этим занимаются профессиональные продюсеры, а не группа программистов.

Первое, что необходимо сделать перед производством игры – соблюсти все юридические права, чтобы это не мешало разработчикам. Не секрет, что существует регистрация программ эвм, позволяющая защитить свои интеллектуальные права. Так и в играх, в которых используется музыка, чьи-то идеи или изображения, все должно быть оценено с точки зрения интеллектуальной собственности. То есть продюсер организует встречу с правообладателями через юристов, чтобы заранее избежать судебных исков за незаконное использование какого-либо контента. Например, вы вставите в свою игру песню Майкла Джексона, а звукозаписывающая компания подаст на вас в суд.

Следующие шаги в создании видеоигр

На втором этапе, когда завершена оценка интелектуальной собственности, продюсер занимается чисто технической стороной. Он создает технические задания для разработчиков и следит за четким соблюдением графика. После написания кода игры начинается масштабное тестирование с целью выявить ошибки. На третьем этапе игра поступает в продажу, но это не значит, что продюсер может отдыхать. Теперь нужно набрать команду контроля качества, а также бета-тестеров, которые всесторонне изучат игру.

Наряду с этим проводится исследование фокус-группы, по заключению которой что-то изменяют в финальной версии игры для маркетинговых целей или по желанию игроков. Если все задачи, сказанные выше, успешно решены, то передаются права издателю игры, включается конвейер для выпуска компакт-дисков, или игры выкладываются в сети электронной дистрибуции. Параллельно с основными делами возникают вспомогательные задачи, такие как проработка логистики, чтобы игра вовремя попала в магазины всех стран. Это большая работа и поэтому неудивительно, что продюсеры занимаются выпуском только одной игры.

Информация для вашего бизнеса